First person shooters: Can a smarter network save bandwidth without annoying the players?

  1. Saldana, J.
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  3. Ruiz-Mas, J.
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  5. Viruete, E.
  6. Casadesus, L.
Revista:
IEEE Communications Magazine

ISSN: 0163-6804

Año de publicación: 2011

Volumen: 49

Número: 11

Páginas: 190-198

Tipo: Artículo

DOI: 10.1109/MCOM.2011.6069728 GOOGLE SCHOLAR