Para gamifiCAR, acelera y ponte a jugar
- Isaac J. Pérez-López 1
- Carmen Navarro-Mateos 1
-
1
Universidad de Granada
info
Editorial: REDINE (Red de Investigación e Innovación Educativa)
ISBN: 978-84-09-22967-3
Año de publicación: 2020
Páginas: 141-145
Congreso: Congreso Virtual Internacional de Educación, Innovación y TIC (5. 2020. null)
Tipo: Aportación congreso