MATERIALES INTERACTIVOS PARA LA RESOLUCIÓN DE UN PROBLEMA DE PROGRAMACIÓN LINEAL USANDO EL MÉTODO SIMPLEX

  1. García Ligero Ramírez, María Jesús
  2. Román, Pablo
Revista:
Investigación Operacional

ISSN: 0257-4306

Año de publicación: 2010

Volumen: 31

Número: 2

Páginas: 171-179

Tipo: Artículo

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Resumen

En este trabajo presentamos materiales docentes interactivos para un aprendizaje ameno de la resolución de un problema de Programación Lineal mediante el método Simplex. En el primero se proporciona, mediante un ejemplo, los pasos a seguir en la resolución gráfica de un problema de Programación Lineal con dos variables. Los siguientes materiales se corresponden con las distintas fases a seguir desde el planteamiento de un problema de Programación Lineal hasta su resolución: Transformación de un problema de Programación Lineal general a forma estándar, Construcción de la primera tabla del Simplex y Algoritmo Simplex.