A novel UML-based methodology for modeling adventure-based educational games

  1. P. De Lope, R.
  2. Medina-Medina, N.
  3. Urbieta, M.
  4. Lliteras, A.B.
  5. Mora García, A.
Revista:
Entertainment Computing

ISSN: 1875-9521

Año de publicación: 2021

Volumen: 38

Tipo: Artículo

DOI: 10.1016/J.ENTCOM.2021.100429 GOOGLE SCHOLAR

Objetivos de desarrollo sostenible