Classcraft en el punto de mira¿Qué opina el alumnado de la gamificación en el aula de educación superior?

  1. María del Mar Sánchez Pérez 1
  2. Irene Rivera Trigueros 2
  1. 1 Universidad de Almería
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    Universidad de Almería

    Almería, España

    ROR https://ror.org/003d3xx08

  2. 2 Universidad de Granada
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    Universidad de Granada

    Granada, España

    ROR https://ror.org/04njjy449

Libro:
Experiencia en contenidos curriculares docentes
  1. Leopoldo Medina Sánchez (coord.)
  2. Cristina Pérez Valverde (coord.)
  3. Carolina Suárez Hernán (coord.)

Editorial: Tirant Humanidades ; Tirant lo Blanch

ISBN: 9788418614156

Ano de publicación: 2020

Páxinas: 434-445

Tipo: Capítulo de libro