Classcraft as a resource to implement gamification in english-medium instruction

  1. Rivera-Trigueros, I.
  2. Sánchez-Pérez, M.D.M.
Libro:
Research Anthology on Developments in Gamification and Game-Based Learning

ISBN: 9781668437100

Año de publicación: 2021

Volumen: 3-4

Páginas: 1033-1049

Tipo: Capítulo de Libro

DOI: 10.4018/978-1-6684-3710-0.CH047 GOOGLE SCHOLAR

Objetivos de desarrollo sostenible