Publicaciones en las que colabora con M .R. Salazar Ruiz (3)

2023

  1. "SculptrVR" versus "Tilt Brush": un análisis de contenido de carácter comparativo enfocado a la educación inclusiva y a la creación artística de dos programas de realidad virtual

    Tendencias educativas en el siglo XXI: perspectivas de todos los miembros de la comunidad educativa (Dykinson), pp. 281-296

  2. Estudio de caso del videojuego "Among Us" desde una perspectiva educativa

    Tendencias educativas en el siglo XXI: perspectivas de todos los miembros de la comunidad educativa (Dykinson), pp. 297-308

2021

  1. La web como herramienta didáctica durante el confinamiento en 2020: Análisis de la estrategia virtual de los principales museos de España.

    Historia, arte y patrimonio cultural: Estudios, propuestas, experiencias educativas y debates desde la perspectiva interdisciplinar de las humanidades en la era digital (Dykinson), pp. 812-835