Publicaciones en las que colabora con JOSÉ BORJA ARJONA MARTÍN (2)

2018

  1. Estado actual del mercado tradicional del videojuego en Japón

    Investigación, desarrollo e innovación universitarios (McGraw Hill España), pp. 43-56

2016

  1. Crisis y resurgimiento de la industria nipona del videojuego

    CUICIID 2016: congreso Universitario Internacional sobre la comunicación en la profesión y en la Universidad de hoy. Contenidos, investigación, innovación y docencia