The "$in TIME" Gamification Project: Using a Mobile App to Improve Cardiorespiratory Fitness Levels of College Students
ISSN: 2161-7856, 2161-783X
Any de publicació: 2020
Volum: 9
Número: 1
Pàgines: 37-44
Tipus: Article
ISSN: 2161-7856, 2161-783X
Any de publicació: 2020
Volum: 9
Número: 1
Pàgines: 37-44
Tipus: Article