The "$in TIME" Gamification Project: Using a Mobile App to Improve Cardiorespiratory Fitness Levels of College Students
ISSN: 2161-7856, 2161-783X
Ano de publicación: 2020
Volume: 9
Número: 1
Páxinas: 37-44
Tipo: Artigo
ISSN: 2161-7856, 2161-783X
Ano de publicación: 2020
Volume: 9
Número: 1
Páxinas: 37-44
Tipo: Artigo