Gamificación y museos. Un ejemplo práctico con futuros maestros y estudiantes de secundaria

  1. Ana Manzano León
  2. José M. Rodríguez Ferrer
Liburua:
Narrativas y usuarios de la sociedad transmedia
  1. Paredes Otero, Guillermo (coord.)

Argitaletxea: Dykinson

ISBN: 978-84-1122-368-3

Argitalpen urtea: 2022

Orrialdeak: 105-123

Mota: Liburuko kapitulua