Gamificación y museos. Un ejemplo práctico con futuros maestros y estudiantes de secundaria

  1. Ana Manzano León
  2. José M. Rodríguez Ferrer
Livre:
Narrativas y usuarios de la sociedad transmedia
  1. Paredes Otero, Guillermo (coord.)

Éditorial: Dykinson

ISBN: 978-84-1122-368-3

Année de publication: 2022

Pages: 105-123

Type: Chapitre d'ouvrage