Gamification through mobile learning in university students: A teaching innovation proposal

  1. Aznar-Díaz, I.
  2. Reche, M.P.C.
  3. Trujillo-Torres, J.-M.
  4. Romero-Rodríguez, J.-M.
Libro:
Cases on Historical Thinking and Gamification in Social Studies and Humanities Education

ISBN: 9781668452400

Año de publicación: 2022

Páginas: 142-157

Tipo: Capítulo de Libro

DOI: 10.4018/978-1-6684-5240-0.CH009 GOOGLE SCHOLAR