Los videojuegos como recurso para la enseñanza del tiempo y el espacio: Una experiencia de innovación docente
- Inmaculada Aznar Díaz (ed. lit.)
- María Pilar Cáceres Reche (ed. lit.)
- José María Romero Rodríguez (coord.)
- José Antonio Marín Marín (ed. lit.)
Publisher: Dykinson
ISBN: 978-84-1324-590-4
Year of publication: 2020
Pages: 601-616
Type: Book chapter